FMUSER Wirless Overfør video og lyd lettere.

[e-mail beskyttet] WhatsApp + 8618078869184
Sprog

    Grundlæggende lyd (1)

     

     Audio, engelsk er AUDIO, måske har du set AUDIO-output eller inputport på bagpanelet på videooptageren eller VCD. På denne måde kan vi forklare lyd på en meget populær måde, så længe det er en lyd, vi kan høre, kan den transmitteres som et lydsignal. Lydens fysiske egenskaber er for professionelle, så henvis til andet materiale. Lyden i naturen er meget kompliceret, og bølgeformen er ekstremt kompliceret. Normalt bruger vi pulskodemodulationskodning, det vil sige PCM-kodning. PCM konverterer kontinuerligt skiftende analoge signaler til digitale koder gennem tre trin til sampling, kvantisering og kodning.

     

    1. Grundlæggende lydkoncepter

     

    (1) Hvad er samplingshastighed og samplingsstørrelse (bit / bit).

     

    Lyd er faktisk en slags energibølge, så den har også karakteristika for frekvens og amplitude. Frekvensen svarer til tidsaksen, og amplituden svarer til niveauaksen. Bølgen er uendeligt glat, og strengen kan betragtes som sammensat af utallige punkter. Fordi lagerpladsen er relativt begrænset, skal strengens punkter samples under den digitale kodningsproces. Samplingprocessen er at udtrække frekvensen for et bestemt punkt. Jo flere point der ekstraheres på et sekund, jo mere frekvensinformation opnås. For at gendanne bølgeformen skal der være to samplingspunkter i en vibration. Den højeste frekvens, der kan mærkes, er 20 kHz. Derfor er det nødvendigt at prøve mindst 40k gange pr. Sekund, udtrykt i 40kHz, og denne 40kHz er samplingshastigheden for at imødekomme hørekravene i det menneskelige øre. Vores fælles CD har en samplingsfrekvens på 44.1 kHz. Det er ikke nok at have frekvensoplysninger. Vi skal også opnå energiværdien af ​​denne frekvens og kvantificere den for at udtrykke signalstyrken. Antallet af kvantiseringsniveauer er et heltalseffekt på 2, vores fælles CD bit 16bit samplingstørrelse, det vil sige 2 til den 16. effekt. Samplingsstørrelse er sværere at forstå i forhold til samplingshastighed, fordi det er et abstrakt punkt, som et simpelt eksempel: Antag, at en bølge samples 8 gange, og energiværdierne svarende til samplingspunkterne er A1-A8, men vi bruger kun 2bit samplingstørrelse. Som et resultat kan vi kun beholde værdierne på 4 point i A1-A8 og kassere de andre 4 point. Hvis vi tager en stikprøvestørrelse på 3bit, registreres al information på kun 8 point. Jo større værdien af ​​samplingshastighed og samplingsstørrelse er, jo tættere er den registrerede bølgeform det originale signal.

     

    2. Tab og tabsfri

    Ifølge samplingshastigheden og samplestørrelsen kan det være kendt, at i forhold til naturlige signaler kan lydkodning i bedste fald kun være uendeligt tæt. I det mindste kan den nuværende teknologi kun gøre dette. I forhold til naturlige signaler er ethvert digitalt lydkodeskema tabt. Fordi det ikke kan gendannes fuldstændigt. I computerapplikationer er PCM-kodning det højeste niveau af troskab, som er meget brugt til materialebevarelse og musikvurderinger. Cd'er, dvd'er og vores almindelige WAV-filer bruges alle. Derfor er PCM ved konvention blevet en tabsfri kodning, fordi PCM repræsenterer det bedste troværdighedsniveau inden for digital lyd. Det betyder ikke, at PCM kan sikre signalets absolutte troskab. PCM kan kun opnå den største grad af uendelig nærhed. Vi har sædvanligvis inkluderet MP3 i kategorien tabsfri lydkodning, hvilket er relativt til PCM-kodning. Vægt på den relative tabsfrihed og tabsfrihed ved kodning er at fortælle alle, at det er vanskeligt at opnå sand tabsløshed. Det er som at bruge tal til at udtrykke pi. Uanset hvor høj nøjagtigheden er, er den kun uendeligt tæt, ikke lig med pi. værdi.

     

    3. Hvorfor bruge lydkomprimeringsteknologi

    At beregne bithastigheden for en PCM-lydstrøm er en meget nem opgave, samplingshastighedsværdi × samplingsstørrelsesværdi × kanalnummer bps. En WAV-fil med en samplingshastighed på 44.1KHz, en samplingsstørrelse på 16bit og dual-channel PCM-kodning, dens datahastighed er 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Vi siger ofte, at 128K MP3, den tilsvarende WAV-parameter, er denne 1411.2 Kbps, denne parameter kaldes også databåndbredde, det er et koncept med båndbredden i ADSL. Opdel kodehastigheden med 8, og du kan få datahastigheden for denne WAV, som er 176.4 KB / s. Dette betyder, at samplingshastigheden til lagring af et sekund er 44.1 kHz, samplingsstørrelsen er 16 bit, og det to-kanals PCM-kodede lydsignal kræver 176.4 kB plads, og 1 minut er cirka 10.34 M, hvilket er uacceptabelt for de fleste brugere . Især dem, der kan lide at lytte til musik på computeren, for at reducere diskforbrug, er der kun to måder at reducere samplingsindekset eller komprimeringen på. Det tilrådes ikke at reducere indekset, så eksperter har udviklet forskellige komprimeringsordninger. På grund af forskellige anvendelser og målmarkeder er lydkvaliteten og komprimeringsforholdet, der opnås ved forskellige lydkompressionskodninger, forskellige, og vi vil nævne dem en efter en i de følgende artikler. En ting er sikkert, de er komprimeret.

     

    4. Forholdet mellem frekvens og samplingsfrekvens

    Samplingshastigheden angiver antallet af gange, hvor det originale signal samples pr. Sekund. Samplingshastigheden for lydfiler, vi ofte ser, er 44.1 kHz. Hvad betyder det? Antag, at vi har 2 segmenter af sinusbølgesignaler, 20Hz og 20KHz, hver med en længde på et sekund, der svarer til den laveste frekvens og den højeste frekvens, vi kan høre, prøv disse to signaler ved 40KHz, vi kan få Hvilken slags resultat? Resultatet er, at 20Hz-signalet samples 40K / 20 = 2000 gange pr. Vibration, mens 20K-signalet kun samples to gange pr. Vibration. Det er klart, at ved samme samplingshastighed er lavfrekvensinformation meget mere detaljeret end højfrekvensinformation. Dette er grunden til, at nogle lydentusiaster beskylder cd'en for, at den digitale lyd ikke er reel nok, og 44.1 kHz-sampling af cd'en kan ikke garantere, at højfrekvenssignalet er godt optaget. For bedre at optage højfrekvente signaler ser det ud til, at der kræves en højere samplingsfrekvens, så nogle venner bruger 48 KHz samplingshastighed, når de optager CD-lydspor, hvilket ikke anbefales! Dette er faktisk ikke godt for lydkvaliteten. For ripping-softwaren er det en af ​​garantierne for den bedste lydkvalitet at opretholde den samme samplingshastighed som 44.1 KHz, der leveres af cd'en, snarere end at forbedre den. Højere samplingshastigheder er kun nyttige sammenlignet med analoge signaler. Hvis signalet, der samples, er digitalt, skal du ikke prøve at øge samplingshastigheden.

     

    5. Strømningsegenskaber

    Med udviklingen af ​​Internettet har folk fremsat krav til at lytte til musik online. Derfor er det også nødvendigt, at lydfiler kan læses og afspilles på samme tid i stedet for at læse alle filerne og derefter afspille dem igen, så du kan lytte til dem uden at downloade. Op. Det er også muligt at kode og udsende på samme tid. Det er denne funktion, der muliggør online live-udsendelse, og det bliver en realitet at oprette din egen digitale radiostation.

     

    Flere supplerende begreber:

      Hvad er en skillevæg?
    Frekvensdeleren skal skelne lydsignalerne fra forskellige frekvensbånd, forstærke dem separat og derefter sende dem til højttalerne på de tilsvarende frekvensbånd til afspilning. Når lyd i høj kvalitet gengives, kræves elektronisk frekvensdelingsbehandling. Det kan opdeles i to typer: (1) Effektdeler: placeret efter effektforstærkeren, indstillet i højttaleren gennem LC-filternetværket, effektlydssignalets output fra forstærkeren er opdelt i bas, mellemområde og diskant, og sendt til individuelle højttalere. Forbindelsen er enkel og nem at bruge, men den bruger strøm, lyddale vises, og kryds * forvrængning opstår. Dens parametre er direkte relateret til højttalerimpedansen, og højttalerimpedansen er en funktion af frekvens, som afviger meget fra den nominelle værdi. Fejlen er også stor, hvilket ikke er befordrende for justering. (2) Elektronisk frekvensdeler: En enhed, der deler svage lydsignaler i frekvens. Det er placeret foran forstærkeren. Når frekvensen er opdelt, bruges en separat effektforstærker til at forstærke hvert lydfrekvensbåndssignal og derefter sende dem til de tilsvarende højttalere. enhed. Da strømmen er lille, kan den realiseres med et mindre elektronisk aktivt filter, der er lettere at justere, hvilket reducerer strømtab og interferens mellem højttalerenheder. Signaltabet er lille, og lydkvaliteten er god. Denne metode kræver imidlertid en uafhængig effektforstærker for hver kanal, som har høje omkostninger og kompleks kredsløbsstruktur og bruges i professionelle lydforstærkningssystemer. (Fra av_world)


        Hvad er en exciter?
    Exciteren er en harmonisk generator, en lydbehandlingsenhed, der bruger menneskers psykoakustiske egenskaber til at ændre og forskønne lydsignalet. Ved at tilføje højfrekvente harmoniske komponenter til lyden og andre metoder kan du forbedre lydkvaliteten, tone farve, øge indtrængningen af ​​lyden og øge lydfølelsen. Moderne excitatorer kan ikke kun skabe højfrekvente harmoniske, men har også lavfrekvente udvidelses- og musikstilfunktioner, hvilket gør baseffekten mere perfekt og musikken mere ekspressiv. Brug stimulatorer til at forbedre lydens klarhed, forståelighed og udtryksevne. Gør lyden mere behagelig for ørerne, reducer lytteudmattelsen og øg lydstyrken. Selvom excitatoren kun tilføjer ca. 0.5 dB harmoniske komponenter til lyden, lyder det faktisk som om lydstyrken er steget med ca. 10 dB. Lydens lydstyrke øges tydeligvis, lydens tredimensionelle følelse og stigningen i lydens adskillelse; placeringen og lagdelingen af ​​lyden forbedres, og lydkvaliteten af ​​den gengivne lyd og båndets gengivelseshastighed kan forbedres. Fordi det akustiske signal mister højfrekvente harmoniske komponenter under transmission og optagelse, vises højfrekvent støj. På dette tidspunkt bruger førstnævnte en exciter til at kompensere signalet først, og sidstnævnte bruger et filter til at filtrere højfrekvent støj ud og opretter derefter en høj tonehøjde for at sikre kvaliteten af ​​afspilningslyden. Justeringen af ​​excitatoren kræver, at lydteknikeren vurderer systemets lydkvalitet og tone og derefter foretager justeringer baseret på subjektiv lytteevaluering. 


        Hvad er en equalizer?
    Equalizer er en elektronisk enhed, der kan justere forstærkning af elektriske signaler fra forskellige frekvenskomponenter separat. Det kompenserer for defekterne i højttalere og lydfelt ved at justere elektriske signaler med forskellige frekvenser, kompenserer og ændrer forskellige lydkilder og andre specialeffekter. , Equalizeren på den generelle mixer kan kun justere højfrekvens-, mellemfrekvens- og lavfrekvente elektriske signaler separat. Der er tre typer af equalizere: grafisk equalizer, parametrisk equalizer og room equalizer. 1. Grafisk equalizer: også kendt som chart equalizer, gennem fordelingen af ​​push-pull-taster på panelet, kan den intuitivt afspejle den udligningskompensationskurve, der kaldes op, og stigningen og dæmpningen af ​​hver frekvens er tydelig med det samme. Den bruger konstant Q-teknologi, hver frekvens. Punktet er udstyret med et push-pull-potentiometer, uanset om en bestemt frekvens øges eller dæmpes, er frekvensbåndbredden altid den samme. Den almindeligt anvendte professionelle grafiske equalizer opdeler 20Hz ~ 20kHz signalet i 10 segmenter, 15 segmenter, 27 segmenter og 31 segmenter til justering. På denne måde vælger folk frekvensudligere med forskellige antal segmenter i henhold til forskellige krav. Generelt fordeles frekvenspunkterne for 10-bånds equalizeren i oktavintervaller. Generelt er 15-bånds equalizer en 2/3-oktav equalizer, og når den bruges i professionel lydforstærkning, er 31-bånds equalizeren 1/3-oktav equalizeren bruges mest i mere vigtige lejligheder, hvor der kræves fin kompensation . Den grafiske equalizer har en enkel struktur og er intuitiv og klar, så den bruges i vid udstrækning i professionel lyd. 2. Parametrisk equalizer: også kendt som en parametrisk equalizer, en equalizer, der fint kan justere forskellige parametre for equalizerjusteringen. Det er for det meste knyttet til mixeren, men der er også en uafhængig parametrisk equalizer. De justerede parametre inkluderer frekvensbånd og frekvenspunkter. , Gain og kvalitetsfaktor Q-værdi osv. Kan forskønne (inklusive grim) og ændre lyden, gøre lyden (eller musikken) mere karakteristisk og farverig og opnå den ønskede kunstneriske effekt. 3. Room equalizer er en equalizer, der bruges til at justere kurven for frekvensresponskarakteristik i rummet. På grund af forskellig absorption (eller reflektion) af forskellige frekvenser af dekorative materialer og indflydelsen af ​​normal resonans er det nødvendigt at bruge en rumudligning til. Frekvensdefekterne i lydkonstruktion skal kompenseres og justeres objektivt. Jo finere frekvensbåndet er, desto skarpere er det justerede spids, dvs. jo højere Q-værdi (kvalitetsfaktor), jo finere er kompensationen under justeringen. Jo tykkere frekvensbåndet er, desto bredere er den justerede top.  


        Hvad er en kompressionsbegrænser?
    Kompressionsbegrænser er en samlebetegnelse for kompressor og begrænser. Det er en behandlingsenhed til lydsignaler, som kan komprimere eller begrænse dynamikken i elektriske lydsignaler. Kompressoren er en forstærker med variabel forstærkning, og dens forstærkningsfaktor (forstærkning) kan automatisk ændre sig med styrken af ​​indgangssignalet, som er omvendt proportionalt. Når indgangssignalet når et bestemt niveau (tærsklen kaldes også den kritiske værdi), stiger udgangssignalet med stigningen af ​​indgangssignalet. Denne situation kaldes kompressor; hvis det ikke stiger, kaldes det Limiter. Tidligere brugte kompressoren Hard-kneeteknologi, og indgangssignalet nåede tærsklen, så snart indgangssignalet nåede tærsklen. Forstærkningen reduceres straks, så der sker en dynamisk pludselig ændring af signalet ved bøjningspunktet (vendepunktet for forstærkning), hvilket får det menneskelige øre til at føle, at det stærke signal pludselig komprimeres. For at løse denne mangel anvender den moderne nye kompressor soft-kneeteknologi. Ændringen af ​​kompressionsforholdet for denne kompressor før og efter tærsklen er afbalanceret og gradvis, hvilket gør kompressionsændringen vanskelig at opdage, og lydkvaliteten forbedres yderligere. . Kompressoren kan opretholde en vis balance mellem instrumentets lydstyrke og sangeren under optagelsesprocessen; sikre balancen mellem forskellige signalstyrker. Nogle gange bruges det også til at eliminere sangere fra sangere eller til at ændre komprimering og frigive tid til at producere den specielle effekt af "reversal lyd", hvor lyden skifter fra lille til stor. I udsendelsessystemet bruges det til at komprimere programsignalet med et større dynamisk område for at øge det gennemsnitlige emissionsniveau under forudsætning af at forhindre modulationsforvrængning og forhindre transmitteroverbelastning. I dansehalens lydforstærkningssystem komprimerer kompressoren signalet, samtidig med at den oprindelige programstil opretholdes, hvilket reducerer musikens dynamik for at imødekomme lydforstærkningssystemets krav og kunstneriske aktiviteter. Selvom kompressoren har mange anvendelser, anvender moderne kompressorer generelt nye teknologier såsom bløde knæ, som yderligere kan reducere bivirkningerne af kompressorens kompressor, men det betyder ikke, at kompressoren ikke ødelægger lydkvaliteten. Geneksisterede. Derfor må du ikke misbruge begrænseren i lydforstærkningssystemet, selvom du vil bruge det, skal du bruge reduceringsenheden til at behandle signalet med forsigtighed. Dette er ikke kun et behov for at beskytte effektforstærkere og højttalere, men også et behov for at forbedre lydkvaliteten.


        Hvad er signal-støj-forholdet (S / N)?
    Signal / støj-forholdet refererer til signaleffekten ved et referencepunkt i linjen og den iboende støjeffekt, når der ikke er noget signal
    Forholdet udtrykkes i decibel (dB). Jo højere værdi, jo bedre, hvilket betyder mindre støj.
    Hvad er decibel
    Decibel (dB) er en standardenhed, der udtrykker relativ effekt eller amplitudeniveau. Udtrykt i dB. Jo større decibelnummer, jo højere lyd udsendes. Ved beregning stiger hver 10 decibel i decibel, lydniveauet vil være cirka ti gange originalen.
    dB: deciBel decibel. Det bruges til at udtrykke det relative niveau af to spændinger, kræfter eller lyde.
    dBm: En variant af decibel, 0 dB = 1 mW til 600 ohm
    dBv: En variant af decibel, 0dB = 0.775 volt.
    dBV: En variant af decibel, 0dB = 1 volt.
    dB / oktav: decibel / oktav. Ekspressionen af ​​filterets hældning, jo større antal decibel pr. Oktav, jo stejlere er hældningen.

     

    Dette koncept er relativt kompliceret, vi bruger fysikberegninger til at illustrere:

    For at udtrykke lydens styrke introducerede folk begrebet "lydintensitet" og målte dens størrelse med den mængde lydenergi, der lodret passerer gennem en enhedsareal på 1 sekund. Lydintensiteten er repræsenteret af bogstavet "I", og dens enhed er "Watt / m2". I henhold til reglerne, hvis lydenergien vinkelret på enhedsarealet fordobles inden for 1 sekund, vil lydintensiteten også fordoble. Derfor er lydintensiteten en objektiv fysisk størrelse, der ikke ændrer sig med folks følelser.


       Selvom lydintensitet er en objektiv fysisk størrelse, er der en meget stor forskel mellem størrelsen af ​​lydintensitet og den lydintensitet, som folk subjektivt føler. For at tilpasse sig folks subjektive opfattelse af lydintensitet er begrebet "lydintensitetsniveau" er blevet introduceret i fysik. Decibel er en enhed med lydintensitetsniveau, som er en tiendedel af klokken.


       Hvordan reguleres lydintensitetsniveauet? Hvad har det at gøre med lydintensitet?
      Målingen viser, at det menneskelige øre har forskellig følsomhed over for lydbølger med forskellige frekvenser. Det er mest følsomt over for 3000 Hz lydbølger. Så længe lydintensiteten for denne frekvens når I0 = 10-12 watt / m2, kan det medføre hørelse i det menneskelige øre. Lydintensitetsniveauet er specificeret ud fra den minimale lydintensitet I0, der kan høres af det menneskelige øre, og lydintensiteten på I0 = 10-12 watt / m2 er specificeret som lydintensiteten på nul niveau, det vil sige lydintensitet på dette tidspunkt Niveauet er nul bels (også nul decibel). Når lydintensiteten fordobles fra I0 til 2I0, fordobles lydintensiteten af ​​det menneskelige øre ikke. Først når lydintensiteten når 10I0, føler de menneskelige ører lydintensiteten fordoblet. Lydintensitetsniveauet svarende til denne lydintensitet er 1 beel = 10 decibel; når lydintensiteten bliver 100I0, føler de menneskelige ører lyden stærk. Svag stiger med 2 gange, det tilsvarende lydintensitetsniveau er 2 Bel = 20 decibel; når lydintensiteten bliver 1000I0, stiger lydintensiteten, der føles af det menneskelige øre, 3 gange, og det tilsvarende lydintensitetsniveau er 3 Bel = 30 decibel. Så videre og så videre. Den maksimale lydintensitet, som det menneskelige øre kan modstå, er 1 watt / m2 = 1012I0, og dets tilsvarende lydintensitetsniveau er 12 bel = 120 decibel.


    Formel: Lydtrykniveau (dB) = 20Lg (målt lydtryk / reference lydtryksværdi)
    Gammel fisks bemærkning: Når det målte lydtryk er det samme som referencelydtrykket, er det beregnede resultat efter at have taget logaritmen 0dB. På analogt lydudstyr kan det være større end 0 dB, men digitalt udstyr gør det ikke. Digital beregning kræver en måling, og der er ingen uendelig værdi. Derfor er 0dB i det digitale udstyr og den software, vi bruger, blevet en referencestandardværdi.

     

    2. Introduktion til almindelige lydformater og afspillere

    Karakteristika og tilpasningsevne for mainstream lydformater

    Alle former for lydkodning har deres tekniske egenskaber og anvendelighed ved forskellige lejligheder. Lad os groft forklare, hvordan du anvender denne lydkodning fleksibelt.

    4-1 PCM-kodet WAV

    Som tidligere nævnt er den PCM-kodede WAV-fil det format med den bedste lydkvalitet. Under Windows-platformen kan al lydsoftware yde support til hende. Der er mange funktioner i WinAPI leveret af Windows, der kan afspille wav direkte. Derfor, når der udvikles multimediesoftware, bruges wav ofte i store mængder til begivenhedslydeffekter og baggrundsmusik. PCM-kodet wav kan opnå den bedste lydkvalitet under den samme samplingshastighed og prøvestørrelse, så den bruges også i vid udstrækning til lydredigering, ikke-lineær redigering og andre felter.

    Funktioner: Lydkvaliteten er meget god, understøttet af et stort antal software.

    Gælder for: multimedieudvikling, konservering af musik og lydeffektmaterialer.

     

    4-2 MP3

    MP3 har et godt kompressionsforhold. Mid-til-høj bithastighed mp3 kodet af LAME er meget tæt på den originale WAV-fil med hensyn til lyd. Ved hjælp af passende parametre er LAME-kodet MP3 meget velegnet til musikvurderinger. Da MP3 er blevet introduceret i lang tid kombineret med en forholdsvis god lydkvalitet og komprimeringsforhold, bruger mange spil også mp3 til begivenhedslydeffekter og baggrundsmusik. Næsten al den velkendte lydredigeringssoftware understøtter også MP3, du kan bruge mp3 som wav, men fordi mp3-kodning er tabsfri, vil lydkvaliteten falde kraftigt efter flere redigeringer, og mp3 er ikke egnet til at gemme materiale. Men demoen som værk er virkelig fremragende. Den lange historie og den gode lydkvalitet på mp3 gør den til en af ​​de mest anvendte tabsfri kodninger. Et stort antal mp3-ressourcer kan findes på Internettet, og mp3-afspiller bliver en mode dag for dag. Mange VCDPlayer, DVDPlayer og endda mobiltelefoner kan afspille mp3, og mp3 er en af ​​de bedst understøttede kodninger. MP3 er heller ikke perfekt, og den fungerer ikke godt ved lavere bithastigheder. MP3 har også de grundlæggende egenskaber ved streaming af medier og kan afspilles online.

    Funktioner: God lydkvalitet, relativt højt kompressionsforhold, understøttet af en stor mængde software og hardware og meget udbredt.

    Velegnet til: Velegnet til musikforståelse med højere krav.

     

    4-3 OGG

    Ogg er en meget lovende kode, som har fantastisk ydeevne ved forskellige bithastigheder, især ved lave og mellemstore bithastigheder. Ud over sin gode lydkvalitet er Ogg også en helt gratis codec, som lægger grunden til mere støtte til Ogg. Ogg har en meget god algoritme, der kan opnå bedre lydkvalitet med en mindre bithastighed. Ogg'en på 128 kbps er endnu bedre end mp192-hastigheden på 3 kbps eller endnu højere. Oggs diskant har en vis metallisk smag, så denne mangel på Ogg vil blive eksponeret ved kodning af nogle soloinstrumenter med høje krav til høje frekvenser. OGG har de grundlæggende egenskaber ved streaming af medier, men der er ingen softwaresupport til medietjenester, så digital transmission baseret på ogg er endnu ikke mulig. Oggs nuværende tilstand af understøttelse er ikke god nok, uanset om det er software eller hardware, kan det ikke sammenlignes med mp3.

    Funktioner: Det kan opnå bedre lydkvalitet end mp3 med en mindre bithastighed end mp3, og den har god ydeevne under høje, mellemstore og lave bithastigheder.

    Anvend til: Brug mindre lagerplads for at få bedre lydkvalitet (i forhold til MP3)

     

    4-4 MPC

    Ligesom OGG er MPCs konkurrent også mp3. Ved medium og høj bitrate kan MPC opnå bedre lydkvalitet end konkurrenter. Ved medium bitrate er MPC's ydeevne ikke ringere end Ogg. Ved høje bithastigheder er MPC's Ydelse endnu mere desperat. Fordelen ved lydkvalitet ved MPC manifesteres hovedsageligt i højfrekvensdelen. Den høje frekvens af MPC er meget mere delikat end MP3, og den har ikke den metalliske smag af Ogg. Det er i øjeblikket den mest egnede tabsgivende kodning til musikværdighed. Fordi de alle er nye koder, svarer de til Oggs erfaring, og de mangler omfattende software- og hardwaresupport. MPC har god kodningseffektivitet, og kodningstiden er meget kortere end OGG og LAME.

    Funktioner: Under mellemstore og høje bithastigheder har den den bedste ydeevne til lydkvalitet i tabsfri kodning, og under høje bithastigheder har den fremragende højfrekvent ydelse.

    Gælder for: musikværdighed med den bedste lydkvalitet under forudsætning af at spare meget plads.

     

    4-6 WMA

    WMA udviklet af Microsoft er også elsket af mange venner. Ved lave bithastigheder har den en meget bedre lydkvalitet end mp3. Fremkomsten af ​​WMA eliminerede straks den engang populære VQF-kodning. WMA med Microsoft-baggrund har modtaget god software- og hardwaresupport. Windows Media Player kan afspille WMA og lytte til digitale radiostationer baseret på WMA-kodningsteknologi. Fordi afspilleren findes på næsten alle pc'er, er flere og flere musikwebsites villige til at bruge WMA som det første valg til online audition. Ud over det gode supportmiljø har WMA også en meget god ydelse med 64-128 kbps bithastighed. Selvom mange venner med højere krav ikke er opfyldt, har flere venner med lavere krav accepteret denne kodning. WMA er meget Populariteten kommer snart.

    Funktioner: Lydkvalitetsydelse ved lave bithastigheder er svær at slå

    Gælder for: digital radioopsætning, online audition, musik påskønnelse under lave krav

     

    4-7 mp3PRO

    Som en forbedret version af mp3 viser mp3PRO meget god kvalitet, fuld af diskant, selvom mp3PRO er indsat i afspilningsprocessen via SBR-teknologi, men den faktiske lytteoplevelse er ganske god, selvom den virker lidt tynd, men den er allerede i verden med 64 kbps Der er ingen rival, endda mere end 128 kbps mp3, men desværre er mp3PRO's lavfrekvente ydeevne lige så ødelagt som mp3. Heldigvis kan højfrekvent interpolering af SBR mere eller mindre dække over denne defekt, så mp3PRO Tværtimod er WMA's lave frekvens svaghed ikke så indlysende som WMA. Du kan føle dig dybt, når du bruger PRO-kontakten på RCA mp3PRO Audio Player til at skifte mellem PRO-tilstand og normal tilstand. Samlet set har 64 kbps mp3PRO nået lydkvalitetsniveauet på 128 kbps mp3 med en lille gevinst i højfrekvensdelen.

    Funktioner: kongen af ​​lydkvalitet ved lave bithastigheder

    Velegnet til: musikværdighed under lave krav

     

    4-8 APE

    En ny type tabsfri lydkodning, der kan give et kompressionsforhold på 50-70%. Selvom det ikke er værd at nævne i forhold til tabsfri kodning, er det en stor velsignelse for venner, der forfølger perfekt opmærksomhed. APE kan være virkelig tabsfri snarere end lydløs, og kompressionsforholdet er bedre end lignende tabsfri formater.

    Funktioner: Lydkvaliteten er meget god.

    Velegnet til: musik og værdsættelse af højeste kvalitet.

    3, behandling af lydsignalkodning

     

    (1) PCM-kodning

    PCM Pulse Code Modulation er en forkortelse af Pulse Code Modulation. I den foregående tekst nævnte vi den generelle arbejdsgang for PCM. Vi behøver ikke bekymre os om beregningsmetoden, der bruges i den endelige kodning af PCM. Vi behøver kun at kende fordelene og ulemperne ved den PCM-kodede lydstrøm. Den største fordel ved PCM-kodning er god lydkvalitet, og den største ulempe er dens store størrelse. Vores almindelige Audio CD bruger PCM-kodning, og kapaciteten på en CD kan kun rumme 72 minutters musikinformation.

     

    Som vi alle ved, uanset hvor kraftige de nuværende multimediecomputere er, kan de kun behandle digital information indeni. De lyde, vi hører, er alle analoge signaler. Hvordan kan computeren også behandle disse lyddata? Hvad er også forskellen mellem analog lyd og digital lyd? Hvad er fordelene ved digital lyd? Dette er hvad vi vil introducere nedenfor.

     

    Konvertering af analog lyd til digital lyd kaldes sampling i computermusik. Den vigtigste hardwareenhed, der bruges i processen, er Analog til Digital Converter (ADC). Samplingsprocessen konverterer faktisk det elektriske signal fra det sædvanlige analoge audiosignal til et antal binære koder kaldet "Bit" 0 og 1, disse 0 og 1 udgør en digital lydfil. Som vist i nedenstående figur repræsenterer sinuskurven i figuren den originale lydkurve; den farvede firkant repræsenterer resultatet opnået efter prøveudtagningen. Jo mere konsistente de to er, desto bedre er prøvetagningsresultatet.

     

    Abscissen i ovenstående figur er samplingsfrekvensen; ordinaten er prøvetagningsopløsningen. Gitterene på billedet krypteres gradvist fra venstre mod højre, hvorefter abscissatætheden forøges og derefter ordinatens tæthed øges. Når abscisseenheden er mindre, dvs. at intervallet mellem de to samplingsmomenter er mindre, er det åbenbart mere befordrende for at opretholde den sande tilstand af den originale lyd. Med andre ord, jo højere samplingsfrekvens, jo mere garanteret lydkvalitet; ligeledes når lodret Jo mindre koordinatenheden er, jo bedre lydkvalitet er det, jo større antal samplingsbit, jo bedre.

     

    Vær opmærksom på et punkt. 8-bit (8Bit) betyder ikke, at ordinaten er opdelt i 8 dele, men 2 ^ 8 = 256 dele; på samme måde betyder 16-bit, at ordinaten er opdelt i 2 ^ 16 = 65536 dele; mens 24 bits er opdelt i 2 ^ 16 = 65536 dele. Opdel i 2 ^ 24 = 16777216 dele. Lad os nu udføre en beregning for at se, hvor stor datamængden af ​​en digital lydfil er. Antag, at vi bruger 44.1 kHz, 16 bit til stereo (dvs. to kanaler)

     

    (2) BØLGE

    Dette er et gammelt lydfilformat udviklet af Microsoft. WAV er et filformat, der overholder specifikationen for PIFF Resource Interchange File Format. Alle WAV'er har en filoverskrift, som er kodningsparameteren for lydstrømmen. WAV har ingen hårde og hurtige regler for kodning af lydstrømme. Ud over PCM kan næsten alle kodninger, der understøtter ACM-specifikationen, kode for WAV-lydstrømme. Mange venner har ikke dette koncept. Lad os tage AVI som en demonstration, fordi AVI og WAV er meget ens i filstruktur, men AVI har endnu en videostream. Der er mange slags AVI'er, som vi kommer i kontakt med, så vi er ofte nødt til at installere nogle Decode for at se nogle AVI'er. DivX, som vi kommer i kontakt med, er en slags videokodning. AVI kan bruge DivX-kodning til at komprimere videostreams. Selvfølgelig kan andre også bruges. Kodning af kompression. Tilsvarende kan WAV også bruge en række lydkodninger til at komprimere sin lydstrøm, men vi er normalt WAV, hvis lydstrøm er kodet af PCM, men det betyder ikke, at WAV kun kan bruge PCM-kodning. MP3-kodning kan også bruges i WAV. Ligesom AVI, så længe den tilsvarende dekode er installeret, kan du nyde disse WAV'er.


    Under Windows-platformen er WAV baseret på PCM-kodning det bedst understøttede lydformat, og al lydsoftware kan perfekt understøtte det. Fordi det kan opnå højere lydkvalitetskrav, er WAV også det foretrukne format til musikredigering og oprettelse. Velegnet til at gemme musikmateriale. Derfor bruges WAV baseret på PCM-kodning som et mellemformat og bruges ofte til gensidig konvertering af andre kodninger, såsom konvertering af MP3 til WMA.

     

    (3) MP3-kodning

    Som det mest populære lydkomprimeringsformat accepteres MP3 bredt af alle. Forskellige softwareprodukter relateret til MP3 dukker op i en uendelig strøm, og flere hardwareprodukter er begyndt at understøtte MP3. Der er mange VCD / DVD-afspillere, som vi kan købe. Kan understøtte MP3, der er flere bærbare MP3-afspillere osv. Selvom flere store musikfirmaer er ekstremt væmmede over dette åbne format, kan de ikke forhindre overlevelse og spredning af dette lydkomprimeringsformat. MP3 har været under udvikling i 10 år. Det er en forkortelse af MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, som er en afledt kodning af MPEG1. Det blev med succes udviklet i 1993 af Fraunhofer IIS Research Institute i Tyskland og Thomson. MP3 kan opnå et fantastisk kompressionsforhold på 12: 1 og opretholde grundlæggende lydkvalitet. I de dage, hvor harddiske var så dyre det år, blev MP3 hurtigt accepteret af brugerne. Med populariteten af ​​Internettet blev MP3 accepteret af hundreder af millioner af brugere. Den første udgivelse af MP3-kodningsteknologi var faktisk meget ufuldkommen. På grund af den manglende forskning i lyd og menneskelig hørelse blev de tidlige mp3-kodere næsten alle kodet på en rå måde, og lydkvaliteten blev alvorligt beskadiget. Med den løbende introduktion af nye teknologier er mp3-kodningsteknologi blevet forbedret efter hinanden, herunder to store tekniske forbedringer.


    VBR: MP3-formatfilen har en interessant funktion, det vil sige den kan læses under afspilning, hvilket også er i tråd med de mest basale egenskaber ved streamingmedier. Det vil sige, at afspilleren kan spille uden at have læst hele indholdet af filen, hvor den læses, selvom filen er delvist beskadiget. Selvom mp3 kan have et filoverskrift, er det ikke særlig vigtigt for filer i mp3-format. På grund af denne funktion kan hvert segment og ramme i MP3-filen have en separat gennemsnitlig datahastighed uden specielle afkodningsordninger. Så der er en teknologi kaldet VBR (Variabel bithastighed, dynamisk datahastighed), som gør det muligt for hvert segment eller endda hver enkelt ramme i MP3-filen at have en separat bithastighed. Fordelen ved dette er at sikre lydkvaliteten.

     

     

     

     

    Liste alle spørgsmål

    Brugernavn

    E-mail

    Spørgsmål

    Vores andet produkt:

    Professionel FM-radiostationsudstyrspakke

     



     

    Hotel IPTV-løsning

     


      Indtast e-mail for at få en overraskelse

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albansk
      ar.fmuser.org -> arabisk
      hy.fmuser.org -> Armensk
      az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
      eu.fmuser.org -> baskisk
      be.fmuser.org -> hviderussisk
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Catalansk
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (traditionelt)
      hr.fmuser.org -> Kroatisk
      cs.fmuser.org -> Tjekkisk
      da.fmuser.org -> dansk
      nl.fmuser.org -> Hollandsk
      et.fmuser.org -> estisk
      tl.fmuser.org -> filippinsk
      fi.fmuser.org -> finsk
      fr.fmuser.org -> Fransk
      gl.fmuser.org -> galicisk
      ka.fmuser.org -> Georgisk
      de.fmuser.org -> tysk
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
      iw.fmuser.org -> hebraisk
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandsk
      id.fmuser.org -> Indonesisk
      ga.fmuser.org -> Irsk
      it.fmuser.org -> Italiensk
      ja.fmuser.org -> japansk
      ko.fmuser.org -> koreansk
      lv.fmuser.org -> lettisk
      lt.fmuser.org -> Litauisk
      mk.fmuser.org -> Makedonsk
      ms.fmuser.org -> malaysisk
      mt.fmuser.org -> maltesisk
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persisk
      pl.fmuser.org -> polsk
      pt.fmuser.org -> portugisisk
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> russisk
      sr.fmuser.org -> serbisk
      sk.fmuser.org -> Slovakisk
      sl.fmuser.org -> Slovensk
      es.fmuser.org -> spansk
      sw.fmuser.org -> swahili
      sv.fmuser.org -> svensk
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> tyrkisk
      uk.fmuser.org -> ukrainsk
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
      cy.fmuser.org -> walisisk
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless Overfør video og lyd lettere.

  • Kontakt

    Adresse:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-mail:
    [e-mail beskyttet]

    Tlf / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhedsbrev

    FØRSTE ELLER FULDT NAVN

    E-mail

  • paypal løsning  Western UnionBank of China
    E-mail:[e-mail beskyttet]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakt os