FMUSER Wirless Overfør video og lyd lettere.

[e-mail beskyttet] WhatsApp + 8618078869184
Sprog

    Strømstyring af videokodning: CBR, VBR og ABR

     

    Baggrund for problemet:

    Uanset om det er at kontrollere nogle skærmbilleder, fryser og mosaikproblemer på linjen eller at udvikle en bithastighedsadaptiv funktion eller at optimere JitterBuffer af klientafspilleren, er det nødvendigt med samarbejde fra encoder-senderen. Vi er nødt til at afveje kodningshastighed, netværksbåndbredde og videokvalitet og derefter vælge en ordning for justering af kode, der er mere egnet til scenen. Samtidig er den aktuelt populære ROI-kodning og adaptiv læring af kodningsscener relateret til denne del af indholdet. Denne artikel introducerer bithastighedsstyringsskemaerne for almindelige videokodere. Specifikke kodere kan være forskellige i implementering og anvendelse, og yderligere analyse og forståelse er påkrævet, når der kaldes API'er og læser kildekode.

    baggrundsviden:

    I videokodningsprocessen er der et vigtigt trin: kvantisering, som er en tabsfri komprimeringsproces. Kvantisering bestemmer grundlæggende bithastigheden for videoen, og bithastigheden for videoen bestemmer videokvaliteten til en vis grad. Jo større kvantiseringsværdien QP, jo højere kvantiseringens granularitet, jo større kompressionshastighed, jo mindre bithastighed og jo lavere videokvalitet. Det ser ud til, at mosaikken er større, billedet ikke er delikat, og billedet er sløret. Tværtimod er komprimeringshastigheden lav, bithastigheden er stor, kvaliteten er høj, billedet er delikat og detaljerne er rige.

    Derfor er det meget vigtigt at vælge en videokodeløsning, der passer til scenen. Justering af videooutputbithastigheden er faktisk en balance mellem videokodningshastighed, netværksbåndbredde og videokvalitet. Undertiden er netværksbåndbredden meget begrænset, det er nødvendigt at prioritere kodestyringsskemaet, der prioriterer bithastigheden. Nogle har høje krav til videokvalitet. Hvis du vil have high-definition video, skal du vælge den første kvalitet-model.

    Samlet set kan valget af videokodningskontrolskema opnås ved at veje følgende fem faktorer:

    1. Stabiliteten af ​​den visuelle kvalitet fremmer den subjektive visuelle kvalitet, såsom klarhed, flydende, detaljerede osv. Dette er relateret til det visuelle princip i det menneskelige øje. Vælg den model med den højeste aktive kvalitetsopfattelse af det menneskelige øje;

    2. Outputbithastigheden i realtid svarer til antallet af outputbit pr. Frame. Netværksbåndbreddefaktoren skal overvejes. Med udviklingen af ​​det mobile internet skal indflydelsen fra wifi og trådløse netværk også overvejes;

    3. Outputvideofilstørrelsen kan kontrolleres, hvilket er befordrende for transmission og lagring afhængigt af størrelsen på systemets plads;

    4. Kodningshastighed. Forskellige kodestyringsmodeller påvirker også kodningshastigheden. For scenarier med lav latenstid og realtid bør der tages hensyn til forskellige kodestyringsordninger, der har forskellig beregningskompleksitet, og den resulterende kodeforsinkelse vil også have en indvirkning;

    5. For mobile enheder kræves forskellige kodningsmetoder til strømforbrugskravene, fordi forskellige modeller vil påvirke kompleksiteten af ​​kodning og afkodning, og det krævede strømforbrug til kodning og afspilning på mobile enheder er forskelligt.

    Introduktion af bithastighed:

    Følgende introducerer forskellige hastighedsstyringsmodeller og anvendelige scenarier:

    CQP: Fast QP, den enkleste hastighedsstyringsmetode. Hver billedramme er kodet i henhold til en bestemt QP. Mængden af ​​data kodet i hver ramme er ukendt. Det er hverken en rate-first model eller en quality-first model. Men det er den enkleste model at implementere;

    Anvendelige scenarier: Denne metode anbefales generelt ikke, fordi denne metode ikke tager hensyn til det kodede indholds kompleksitet og behandler hver ramme med det samme kompressionsforhold. Videokvaliteten og bithastigheden er ikke faste. Personligt føler jeg, at der kun er meget enkle scener, såsom statiske scener, hvor bevægelsen er lille, og du kan prøve det. Når du støder på komplekse scener, svinger bithastigheden meget. Eller det kan bruges i algoritmeforskning eller verifikation.

    Funktioner:

    · Den øjeblikkelige bithastighed vil svinge med scenens kompleksitet;

    · Kodehastigheden er hurtig, reguleringen er den nemmeste, og QP-værdien for hver ramme er den samme;

    · CQP-tilstand understøttes i x264 og x265, men ikke i libvpx;

    · QP-området i H.264 er [0, 51]. Jo større QP-værdi, jo større er størrelsen på kvantiseringstrinnet og jo lavere kvalitet har den kodede video. QP på 0 betyder tabsfri kodning;

    CRF: (Constant Rate Factor) konstant hastighedsfaktor. Tag en vis "visuel kvalitet" som outputmål. Dette mål opnås ved at reducere kvaliteten af ​​rammer, der forbruger bithastighed, men som er svære at registrere med det blotte øje (højhastighedsbevægelse eller rig tekstur) og forbedre bithastigheden for disse statiske rammer.

    Funktioner: QP skifter mellem rammer, QP skifter af makroblokke inden for en ramme, output bithastigheden er ukendt, og den visuelle kvalitet af hver rammeoutput er dybest set konstant. Denne metode svarer til den faste kvalitetstilstand + metoden til at begrænse spidsbithastigheden.

    Anvendelige scenarier: Velegnet til lejligheder med visse krav til videokvalitet. CRF-værdien kan simpelthen forstås som en forventet fast outputværdi for videokvalitet. Man håber, at der vil være en stabil værdi, uanset om den er i en kompleks bevægelsesscene eller i en simpel statisk situation. Den subjektive videokvalitet kan vælge denne tilstand, som er en prioritetsmodel for videokvalitet. Videokvalitet kan simpelthen forstås som videoens klarhed, delikatesse af pixels og videoens glathed.

    Funktioner:

    · Svarende til konstant QP, men stræben efter subjektivt opfattet kvalitet er konstant, vil den øjeblikkelige bithastighed også svinge med kompleksiteten i scenen, og QP-værdierne mellem videobilleder eller mellem interne makroblokke er forskellige;

    · For hurtige eller detaljerede scener øges kvantiseringsforvrængningen passende (fordi det menneskelige øje ikke er følsomt), mens kvantiseringsforvrængningen for statiske eller flade områder reduceres;

    · CRF er standardhastighedsstyringsmetoden for x264 og x265 og kan også bruges til libvpx;

    · Jo større CRF-værdi, jo højere videokomprimeringshastighed, men jo lavere videokvalitet. CRF-værdiområdet for hver codec er generelt [0-51], men den generelle standardværdi er 23 for x264 og 28 for x265-bibliotek;

    · Hvis du ikke er sikker på, hvilken CRF du skal bruge, skal du starte med standardværdien og ændre den baseret på dit subjektive indtryk af output. Hvis kvaliteten ikke er god nok, er CRF lavere. Hvis filen er for stor, skal du vælge en højere CRF. Ændring af ± 6 vil resultere i en ændring på ca. halvdelen / dobbelt så stor som kodehastigheden, og ± 1 vil resultere i en ændring på ca. 10% af kodehastigheden.

    CBR: (konstant bithastighed) konstant bithastighed, bithastigheden forbliver grundlæggende konstant inden for et bestemt tidsinterval, som hører til bithastighedsprioritetsmodellen.

    Gældende scenarier: Det anbefales generelt ikke at bruge denne metode. Selvom outputbithastigheden altid har en stabil værdi, er kvaliteten ustabil, og netværksbåndbredden kan ikke udnyttes fuldt ud, fordi denne model ikke overvejer kompleksiteten af ​​videoindholdet. Indholdet af videorammen behandles ensartet. Imidlertid understøtter nogle kodningssoftware kun fast kvalitet eller fast bithastighed og skal undertiden bruges. Når du bruger, skal du indstille båndbredden så stor som muligt inden for det tilladte båndbreddeområde for at forhindre, at videokvaliteten er lav i komplekse sportsscener. Hvis indstillingen er urimelig, vil det være uklart i sportsscener.

    Funktioner:

    · Bithastigheden er stabil, men kvaliteten er ustabil, og den effektive udnyttelse af båndbredde er ikke høj. Især når værdien indstilles urimeligt, er billedet meget sløret i komplekse sportsscener, hvilket i høj grad påvirker seeroplevelsen;

    · Men outputvideo-bithastigheden er grundlæggende stabil, hvilket er praktisk at beregne videostørrelsestørrelsen;

    VBR: (Variabel bithastighed) variabel bithastighed, enkle scener tildeler relativt stor QP, lav kompressionshastighed og høj kvalitet. Komplekse scener tildeles mindre QP'er. Grundlæggende opnås en stabil visuel kvalitet, fordi det menneskelige øje iboende er ufølsomt overfor komplekse scener, og ulempen er, at outputbithastigheden er ukontrollerbar.

    Der er to kontroltilstande: kvalitetsprioritetstilstand og 2PASS sekundær kodningstilstand.

    Kvalitetsprioritetstilstand:

    Uanset størrelsen på outputvideofilen tildeles bithastigheden i henhold til kompleksiteten af ​​videoindholdet, så videoafspilningskvaliteten er den bedste.

    Sekundær kodningsmetode 2PASS:

    Den første kodning registrerer de enkle og komplekse dele af videoindholdet og bestemmer samtidig det enkle og komplekse forhold. Det andet kodningspas vil holde den gennemsnitlige bithastighed for videoen uændret med flere bits allokeret til komplekse områder og færre bits allokeret til enkle områder. Selvom denne form for kodning er meget god, men hastigheden holder ikke op.

    Anvendelige scenarier: VBR er velegnet til scenarier, der ikke er for begrænsede i båndbredde og kodningshastighed, men som har høje krav til kvalitet. Især i komplekse sportsscener kan den opretholde relativt høj opløsning og stabil outputkvalitet, hvilket er velegnet til on-demand, optagelses- eller lagringssystemer, der ikke er følsomme over for forsinkelse.

    Funktioner:

    · Kodehastigheden er ustabil, og kvaliteten er grundlæggende stabil og meget høj;

    · Kodningshastigheden er generelt langsom, on-demand, download- og lagringssystemer kan bruges først, ikke egnet til live-latenstandsystemer med lav latenstid;

    · Denne model overhovedet ikke betragter outputbåndbredden. For kvalitet optager den så meget bithastighed som nødvendigt og tager ikke kodningshastigheden i betragtning;

    ABR: (gennemsnitlig bithastighed) Konstant gennemsnitlig bithastighed, lave bits tildeles til enkle scener og nok bits til komplekse scener, så et begrænset antal bits kan tildeles med rimelighed i forskellige scener, hvilket svarer til VBR. På samme tid er den gennemsnitlige bithastighed tæt på den indstillede målbithastighed inden for en bestemt tidsperiode, så størrelsen på outputfilen kan styres, hvilket svarer til CBR. Det kan betragtes som et kompromis mellem CBR og VBR, som de fleste vælger. Især i tilfælde af både kvalitet og videobåndbreddekrav kan denne tilstand vælges først. Generelt er hastigheden to til tre gange så høj som VBR, men kvaliteten af ​​videofiler med samme lydstyrke er meget bedre end CBR.

    Anvendelige scenarier: ABR bruges mere i live-udsendelser og systemer med lav latens. Fordi det kun er kodet en gang, er det hurtigt, mens der tages højde for videokvalitet og båndbredde. Denne tilstand kan også vælges, når transkodningshastigheden er påkrævet. De fleste af videoerne på station B valgte denne tilstand.

    Funktioner:

    · Den overordnede videokvalitet kan kontrolleres, og videohastigheden og hastigheden tages i betragtning på samme tid. Det er en kompromisløsning, og det bruges faktisk mere;

    · Brugsprocessen kræver generelt, at den, der ringer op, indstiller den minimale bithastighed, den maksimale bithastighed og den gennemsnitlige bithastighed. Disse værdier bør indstilles så rimelige som muligt;

    Til

    Flere kodehastighedsstyringsordninger er introduceret ovenfor. Forskellige kodere har forskellige navne og titler, og detaljerne kan være forskellige. Men dybest set opnås det ved at påvirke størrelsen på QP og derefter yderligere påvirke granulariteten af ​​kvantificeringsprocessen. For specifik brug skal du henvise yderligere til den specifikke kodningsimplementering.

    Generelt foretrækkes ABR, og en tilfredsstillende balance kan opnås med hensyn til hastighed, bithastighed og kvalitet. Andre VBR, CBR og CRF har deres egne scenarier, og de skal bruges betinget, når de bruges.

    Afsluttende tanker:

    Den videokodekontrolløsning, der blev introduceret i dag, er grundlaget for mange øvre lagsteknologier. Blandt dem er den bitrate-adaptive teknologi, der dynamisk justerer kodningsparametrene i henhold til scenen, og RIO-regionen af ​​interesse-kodning alle baseret på udvælgelse og forbedring af kodningsstyringsskemaet i kodningsprocessen, hvilket igen påvirker kvantiseringsgraden og kvantiseringsgranularitet for kodningen. I sidste ende opnås en tilfredsstillende balance mellem videokvalitet, hastighed og båndbredde. Samtidig er disse modeller gensidigt eksklusive i forskellige kodningsbiblioteker som x264 eller x265. Nogle gange bliver kodehastigheden ugyldig på grund af forkerte parameterindstillinger, og de indstillede parametre fungerer ikke. Dette kræver også særlig opmærksomhed.

    For det andet, efter at have været fortrolig med dette stykke indhold, er det også meget nyttigt at foretage fejlfinding af nogle online-problemer. Juster bivirkningerne ved at justere billedhastighed, opløsning og andre parametre. Du er også velkommen til at efterlade en besked i baggrunden for at dele det relevante indhold af dit aktuelle projekt

     

     

     

     

     

     

    Hvor langt (lang) senderen dække?

    Transmissionen afhænger af mange faktorer. Den sande afstand er baseret på antennen installation højde, antenneforstærkning, under anvendelse miljø lignende bygning og andre forhindringer, modtagerens følsomhed, antenne på modtageren. Installation antenne mere høj og bruge på landet, afstanden vil meget mere langt.

    EKSEMPEL 5W FM Transmitter brug i byen og hjemby:

    Jeg har en USA kunde brug 5W FM-sender med GP antenne i sin hjemby, og han teste det med en bil, det dækker 10km (6.21mile).

    Jeg teste 5W FM transmitter med GP antenne i min hjemby, det dækker over 2km (1.24mile).

    Jeg teste 5W FM transmitter med GP antenne i Guangzhou by, det dækker over kun 300meter (984ft).

    Nedenfor er omtrent forskellige magt FM-sendere. (Rækkevidden er diameter)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Hvordan til at kontakte os for senderen?

    Ring til mig + 8618078869184 ELLER
    Send mig en email [e-mail beskyttet]
    1.How langt du ønsker at dække i diameter?
    2.How tall af jer tårn?
    3.Where er du fra?
    Og vi vil give dig mere professionel rådgivning.

    Om os

    FMUSER.ORG er et systemintegrationsfirma med fokus på RF trådløs transmission / studio video lydudstyr / streaming og databehandling. Vi leverer alt fra rådgivning og rådgivning via rackintegration til installation, idriftsættelse og træning.
     
    Vi tilbyder FM Transmitter, Analog TV Transmitter, Digital TV Sender, VHF UHF Transmitter, Antenner, Koaxial Kabel Stik, STL, On Air Processing, Broadcast Produkter til Studio, RF Signal Monitoring, RDS Encoders, Audio Processorer og Remote Site Control Units, IPTV Products, Video / Audio Encoder / Decoder, designet til at imødekomme behovene hos både store internationale broadcast-netværk og små private stationer.
     
    Vores løsning har FM Radio Station / Analog TV Station / Digital TV Station / Audio Video Studio Equipment / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Vi anvender avancerede teknologiprodukter til alle systemer, fordi vi ved, at høj pålidelighed og høj ydeevne er så vigtige for systemet og løsningen. Samtidig skal vi også sørge for vores produkter system med en meget rimelig pris.
     
    Vi har kunder fra offentlige og kommercielle tv-stationer, teleoperatører og reguleringsmyndigheder, og vi tilbyder også løsninger og produkter til mange hundrede mindre lokale og lokale tv-stationer.
     
    FMUSER.ORG har eksporteret mere end 15 år og har kunder over hele verden. Med 13 års erfaring inden for dette felt har vi et professionelt team til at løse kundens alle mulige problemer. Vi er dedikerede til at levere den yderst rimelige prisfastsættelse af professionelle produkter og tjenester.
    Kontakt Email : [e-mail beskyttet]

    Vores fabrik

    Vi har modernisering af fabrikken. Du er velkommen til at besøge vores fabrik, når du kommer til Kina.

    På nuværende tidspunkt er der allerede 1095 kunder rundt om i verden besøgt vores Guangzhou Tianhe kontor. Hvis du kommer til Kina, er du velkommen til at besøge os.

    Hos Fair

    Dette er vores deltagelse i 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Kunder fra hele verden endelig har en chance for at komme sammen.

    Hvor er Fmuser?

    Du kan søge i disse numre " 23.127460034623816,113.33224654197693 "på google map, så kan du finde vores fmuser-kontor.

    FMUSER Guangzhou kontor er i Tianhe District, som er den centrum af Canton . Meget nær ved til Canton Fair , guangzhou banegård, Xiaobei vej og dashatou , Behøver kun 10 minutter hvis tage TAXA . Velkommen venner rundt om i verden til at besøge og forhandle.

    Kontaktperson: Sky Blå
    Mobiltelefon: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-mail beskyttet]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresse: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina Postnummer: 510620

    Engelsk: Vi accepterer alle betalinger, såsom PayPal, kreditkort, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, hvis du har spørgsmål, så kontakt mig [e-mail beskyttet] eller WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Vi anbefaler, at du bruger Paypal til at købe vores produkter, The Paypal er en sikker måde at købe på internettet.

      Hver af vores emne listen side bund på toppen har en paypal logo til at betale.

      Kreditkort.Hvis du ikke har paypal, men du har kreditkort, du også kan klikke på Gul PayPal-knappen for at betale med dit kreditkort.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Men hvis du har ikke et kreditkort, og ikke har en PayPal-konto eller vanskeligt fik en paypal tilførsler, kan du bruge følgende:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betal med Western Union til mig:

      Fornavn / Fornavn: Yingfeng
      Efternavn / Efternavn / Efternavn: Zhang
      Fulde navn: Yingfeng Zhang
      Land: Kina
      By: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betal med T / T (bankoverførsel / telegrafisk overførsel / bankoverførsel)
       
      Første BANKINFORMATION (VIRKSOMHEDSKONTO):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Bank navn: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bankadresse: BANKEN AF KINA TOREN, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KODE: 012
      Kontonavn: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Konto nr. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Anden BANKINFORMATION (SELSKABSKONTO):
      Modtager: Fmuser International Group Inc.
      Kontonummer: 44050158090900000337
      Modtagerens bank: China Construction Bank Guangdong-filial
      SWIFT-kode: PCBCCNBJGDX
      Adresse: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, Kina
      ** Bemærk: Når du overfører penge til vores bankkonto, skal du IKKE skrive noget i bemærkningsområdet, ellers kan vi ikke modtage betalingen på grund af regeringens politik for international handelsvirksomhed.

    * Det vil blive sendt i 1-2 arbejdsdage, når betalingen klar.

    * Vi vil sende det til din paypal adresse. Hvis du ønsker at ændre adresse, skal du sende din korrekte adresse og telefonnummer til min e-mail [e-mail beskyttet]

    * Hvis pakkerne er under 2kg, vil vi blive sendt med posten luftpost, vil det tage omkring 15-25days til din hånd.

    Hvis pakken er mere end 2kg, vil vi sender via EMS, DHL, UPS, Fedex hurtig ekspreslevering, vil det tage omkring 7 ~ 15days til din hånd.

    Hvis pakken mere end 100kg, vil vi sende via DHL eller luftfragt. Det vil tage omkring 3 ~ 7days til din hånd.

    Alle pakker er formen Kina Guangzhou.

    * Pakken sendes som en "gave" og afvises så mindre som muligt, køber behøver ikke betale for "TAX".

    * Efter skib, vil vi sende dig en e-mail og giver dig tracking nummer.

    For garanti.
    Kontakt os --- >> Returner varen til os --- >> Modtag og send en ny erstatning.

    Navn: Liu Xiaoxia
    Adresse: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Kina.
    ZIP: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Vend tilbage til denne adresse og skriv din paypal adresse, navn, problem på note:

    Liste alle spørgsmål

    Brugernavn

    E-mail

    Spørgsmål

      Indtast e-mail for at få en overraskelse

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albansk
      ar.fmuser.org -> arabisk
      hy.fmuser.org -> Armensk
      az.fmuser.org -> aserbajdsjansk
      eu.fmuser.org -> baskisk
      be.fmuser.org -> hviderussisk
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Catalansk
      zh-CN.fmuser.org -> Kinesisk (forenklet)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinesisk (traditionelt)
      hr.fmuser.org -> Kroatisk
      cs.fmuser.org -> Tjekkisk
      da.fmuser.org -> dansk
      nl.fmuser.org -> Hollandsk
      et.fmuser.org -> estisk
      tl.fmuser.org -> filippinsk
      fi.fmuser.org -> finsk
      fr.fmuser.org -> Fransk
      gl.fmuser.org -> galicisk
      ka.fmuser.org -> Georgisk
      de.fmuser.org -> tysk
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> haitisk kreolsk
      iw.fmuser.org -> hebraisk
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandsk
      id.fmuser.org -> Indonesisk
      ga.fmuser.org -> Irsk
      it.fmuser.org -> Italiensk
      ja.fmuser.org -> japansk
      ko.fmuser.org -> koreansk
      lv.fmuser.org -> lettisk
      lt.fmuser.org -> Litauisk
      mk.fmuser.org -> Makedonsk
      ms.fmuser.org -> malaysisk
      mt.fmuser.org -> maltesisk
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> persisk
      pl.fmuser.org -> polsk
      pt.fmuser.org -> portugisisk
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> russisk
      sr.fmuser.org -> serbisk
      sk.fmuser.org -> Slovakisk
      sl.fmuser.org -> Slovensk
      es.fmuser.org -> spansk
      sw.fmuser.org -> swahili
      sv.fmuser.org -> svensk
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> tyrkisk
      uk.fmuser.org -> ukrainsk
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamesisk
      cy.fmuser.org -> walisisk
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless Overfør video og lyd lettere.

  • Kontakt

    Adresse:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Kina 510620

    E-mail:
    [e-mail beskyttet]

    Tlf / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorier

  • Nyhedsbrev

    FØRSTE ELLER FULDT NAVN

    E-mail

  • paypal løsning  Western UnionBank of China
    E-mail:[e-mail beskyttet]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat med mig
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontakt os